Joc educativ de masa Momki Spânzurătoarea (MK681)

Joc educativ de masa Momki Spânzurătoarea (MK681)
Joc educativ de masa Momki Spânzurătoarea (MK681)
Joc educativ de masa Momki Spânzurătoarea (MK681)
Joc educativ de masa Momki Spânzurătoarea (MK681)
Cod: 834342
164 lei
75 lei
89 lei
Livrare în: Făleşti
Livrare prin curier
concretizați
Punct de ridicare
gratis
Specificații

Jocul magnetic „Spânzurătoarea” este un mod distractiv și educativ de a testa cunoștințele și abilitățile de ghicire ale jucătorilor. Ideal pentru jocuri în grup și perfect pentru a petrece timp de calitate cu familia și prietenii.

Cum se joacă:

  1. Pregătire: Primul jucător alege un cuvânt sau o expresie (de maxim 3 cuvinte) la întâmplare și plasează un magnet gol pentru fiecare literă în spațiul „litere ghicite”. Cuvintele se separă cu un spațiu suficient de mare sau se așează pe rânduri diferite.
  2. Ghicirea literelor: Pe rând, ceilalți jucători încearcă să ghicească o literă care poate face parte din cuvânt. Dacă litera face parte din cuvânt, primul jucător înlocuiește magnetul gol cu magnetul cu litera corespunzătoare. Dacă litera nu face parte din cuvânt, jucătorul poziționează una dintre piesele pentru spânzurătoare.
  3. Scopul jocului: Ceilalți jucători continuă să ghicească litere până când reușesc să găsească cuvântul (sau expresia) sau până când toate părțile corpului pe esafod sunt completate. Câștigă primul jucător care ghicește cuvântul înainte de terminarea spânzurătorii!
  4. Variante: Dacă sunt mai mulți jucători, fiecare literă ghicită permite o nouă încercare consecutivă. Se recomandă să se anunțe un anumit subiect pentru cuvântul selectat (de exemplu: un film, la drum etc.).

Primul jucator alege un cuvant sau o expresie (de maxim 3 cuvinte) la intamplare, si plaseaza un magnet gol pentru fiecare litera in spatiul ”litere ghicite”. Cuvintele se separa cu un spatiu suficient de mare sau se aseaza pe randuri diferite. Pe rand, ceilalti jucatori incearca sa ghiceasca o litera care poate face parte din cuvant. Daca litera face parte din cuvant, primul jucator inlocuieste magnetul gol cu magnetul cu litera corespunzatoare. Daca litera nu face parte din cuvant, jucatorul pozitioneaza una din piesele pentru spanzuratoare. Ceilalti vor continua sa ghiceasca litere, pana cand vor reusi sa gaseasca cuvantul (sau expresia) sau toate partile corpului care sunt pe esafod. Castiga primul jucator care ghiceste cuvantul inainte de terminarea spanzuratorii!

Daca sunt mai multi jucatori, fiecare litera ghicita permite o noua incercare consecutiva. Se recomanda si anuntarea unui anume subiect pentru cuvantul selectat. De exemplu: un film, la drum etc.

Jocul contine: 126 magneti litera, 11 magneti zebra si o tabla de joc.

Numar de jucatori: 2 sau mai multi. Un jucator este cel care executa, iar ceilalti jucatori sunt cei care ghicesc cuvantul.


  • Tip
    joc de masă
  • Gen
    dezvoltare
  • Funcții de dezvoltare
    logica
  • Pentru copii
    True
  • Virsta
    de la 6 ani
  • Numarul jucatori
    de la 2
  • Dimensiuni
    10x18 cm
  • In set
    126 magneți literă
  • In set
    11 magneți zebră
  • In set
    1 tablă de joc
  • Limbajul jocului
    română
  • Greutate
    170 gr
  • Material
    metal
  • Material
    magnet